rolisz's site

Devil's Tuning Fork

Ma­jori­tatea jocurilor noi se lauda cu ce grafica superba au. Ca folosesc DirectX 11, ca modele sunt facute din zeci de mii de poligoane peste care se mai aplica si tes­se­la­tion, ca apa este mai realista ca vreodata, ca fumul care se ridica din foc aproape ca te poti ineca etc. Vazul este simtul pe care se bazeaza in primul rand toate jocurile, de aceea ele incearca sa fie cat mai realistice din acest punct de vedere.

Aici intervine Devil's Tuning Fork cu o inovatie superba: daca te-ai orienta nu cu lumina, ci cu sunet, prin ecolocatie? E o idee geniala im­ple­men­ta­ta foarte frumos.

Jocul incepe cu o animatie care continue.